domenica 27 gennaio 2013


Tutti noi conosciamo la irem per i suoi eccelsi sparatutto : la saga di r type , dragon breed , in the hunt ecc... , un po' meno la ricordiamo per i suoi picchiaduro , anche se fu proprio la casa della libellula ad aver creato il capostipite del genere , il famoso kung fu master.
La irem nel 1991 sull' onda del successo di giochi come golden axe, magic sword e king of dragons decise di creare questo blade master ,  un buonissimo slash 'em'up che stranamente ebbe poca diffusione  all' epoca.


 Nel gioco possiamo scegliere un veloce guerrioro dal nome roy o arnold , un possente  ma lento gladiatore .
Come possiamo capire dalla breve presentazione , il nostro scopo è liberare la principessa di turno  rapita da degli orrendi mostri.
Graficamente lo stile è quello sontuoso e ricco di particolari cui la irem ci ha da sempre abituato , la potente scheda m 92 ci regala fondali particolareggiati ( ma poco ispirati )  e sprite dettagliati e finemente colorati.
La varietà dei mostri è discreta , la caratterizzazione è buona anche se bastano i primi 2 livelli per vedere quasi tutti i mostri presenti nel gioco , i boss sono veramente impressionanti , specialmente la piovra gigante o il cavaliere dotato di 2 asce.
qualche review :

                               the one                                                            zero

                                                                 sinclair user

Il divertimento ludico offerto da blade master purtroppo mostra alcuni difetti dovuti all' inesperienza di irem nel campo dei picchiaduro , giochi come captain commando o king of dragons di capcom sono sicuramente più giocabili e divertenti.
Certo il gameplay e immediato , i controlli sono precisi ecc..ma le mosse dei nostri 2 personaggi sono veramente poche.
Scordatevi combo alla final fight o  crescita del personaggio come accade nel diretto concorrente king of dragons , il difetto di blade master è appunto la linearità e la poca varietà di gioco.
Nel terzo livello c'è una sezione in volo su di un insetto alato  ma è troppo breve per risultare divertente.
La longevità è buona , i 7 livelli sono abbastanza vari  ma è il sonoro che purtroppo lascia un po' a desiderare , meglio gli effetti sonori con le urla dei mostri e il rumore metallico delle armi.
Delle schermate di gioco :

                                       Delle schermate di presentazione

                    I fondali sono definiti e particolareggiati                        l' enorme boss del 2 livello

             La breve sezione in volo                       Spesso siamo circondati da nemici

                Un boss di fine livello                                                       Molto bella la trasparenza dell' acqua


            Il bastardissimo boss finale                      Nonostante gli sprite  il gioco non mostra rallentamenti.

Dopo una settimana intensa di gioco  sono riuscito ad arrivare con un credito all' ultimo bastardissimo boss  , per finire il gioco però ho usato un altro credito :

                               La sequenza finale                                                    1.808.000 non male

 La jamma di blade master è piuttosto rara e costosa ( come quasi tutti i giochi irem ) , io l' ho presa in jap ad un costo di 18.000 yen.


                             COMMENTO FINALE

Blade master è un gioco pieno di contraddizioni : graficamente sontuoso ma poco vario e ispirato , gameplay veloce e divertente ma troppo lineare.
Se fosse stato curato maggiormento il gameplay e variato un po' lo stile sarebbe sicuramente diventato un classico, comunque resta pur sempre un buon picchiaduro a scorrimento dallo stile grafico particolare.

                    GLOBALE  8.0

        








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