giovedì 16 maggio 2013




Il 1988 può essere tranquillamente considerato l'anno d'oro dei picchiaduro a scorrimento, praticamente quasi tutte le più famose case giapponesi produttici  di coin-op ne pubblicarono  uno,  la maggiorparte avevano un ambientazione urbana e si doveva combattere contro bande di teppisti.
 Come tutti sappiamo questo trend era stato lanciato dal famosissimo Double Dragon uscito l' anno prima e che praticamente da solo aveva creato una moda, certo il capostipite  era stato Kung fu master di irem e successivamente Renegade di Taito, ma è con Double Dragon che praticamente si è creato questo genere.
Da ragazzo adoravo questo genere e praticamente non mi facevo scappare nessun coin-op, mi ricordo che le attese in quell'anno erano rivolte al seguito di Double Dragon, ma alla fine il coin-op che giocai di più fu il mitico Shadow Warriors pubblicato da Tecmo.

 Il flyer jap del coin-op:



Le recensioni dell'epoca:







 Ma qual'è la particolarità che distingue Shadow Warriors da altri famosi picchiaduro come Dragon Ninja, Vigilante o Double Dragon 2?, il personaggio principale è come da prassi un ninja e l'ambientazione è quella classica urbana...quindi niente di innovativo in apparenza.
Certo non c'era nessuna apparente novità, ma giocandoci saltava subito all'occhio la forte interazione  con i fondali  e l'alta manovrabilità del personaggio che rendeva il titolo giocabilissimo.
Graficamente era un paio di  spanne avanti agli altri titoli dello stesso genere, i fondali sono curatissimi , particolareggiati e pieni di dettagli, la maggiorparte delle strutture può essere distrutta e inoltre alcune di esse possono essere usate dal nostro personaggio per aggrapparsi e effettuare una particolare mossa.
Pur non vantando la varietà di mosse di un DD2, il nostro ninja è agilissimo e può effettuare proiezioni,aggrapparsi sui pali e all'occorrenza saltare e rimbalzare sulle pareti per atterrare dietro ai nemici che ci stanno chiudendo in un angolo.
Oltre alle mosse in dotazione possiamo colpire i nemici con un affilatissima spada che ucciderà con pochissimi colpi.
La longevità è ottima e finire il gioco con un credito è piuttosto difficile, l'ultimo boss poi è di una difficoltà inaudita.
Il sonoro è molto curato e diverse musiche sono fantastiche da scoltare.

 Delle schermate di gioco:

                         La mitica sequenza iniziale con il protagonosta che corre sotto la pioggia...

              ...salta  e colpisce un nemico mentre la scena viene illuminata dai fulmini ..uno spettacolo!!!

                             Il nostro eroe prima di iniziare un livello fa a pezzi lo schermo!!

                                                       I fondali sono curatissimi

                Il boss del primo livello irrompe sullo schermo buttando fuori dal locale uno dei nemici!

                Non è facile evitare il traffico               La banda di motociclisti del secondo livello

                                  I boss sono addirittura due ..occhio alle mosse combinate

                               Il terzo livello stupisce per ricchezza e colori dei suoi fondali

                 Conviene liberarsi subito dell'elicottero                         Una divertente scenetta di fine livello

                                                  Lo spettacolare boss del terzo livello

                 La quantità di nemici su schermo è notevole             Questi nemici hanno un aspetto mostruoso

                              Purtroppo dal quarto livello in poi i boss di fine livello si ripetono

            Vedere il corpo di un nemico che sfonda e distrugge una cabina del telefono è divertentissimo

                Un pittoresco fondale                         Il tabellone pubblicitario si anima improvvisamente

                                                     L'ultimo livello è piuttosto difficile

               Dopo aver sconfitto i boss dei precedenti livelli combatterete l'ultimo e difficilissimo boss

                                             Riuscire a evitare i suoi attacchi è molto difficile

                                                               La fine del gioco

                        Questa sequenza ha fatto storia                          La mascotte della tecmo vestita da ninja!


Shadow warriors sono riuscito a finirlo con un credito:

                                                                 High Score 190.900

La jamma sono riuscito a trovarla in America, il suo valore è di 80 euro:




                    COMMENTO FINALE  

Shadow warriors grazie alla sua ricca grafica e al suo divertente e veloce gameplay riesce a battere l'agguerrita concorrenza e diventare il miglior picchiaduro a scorrimento del 1988.
Questo gioco è probabilmente il punto più alto raggiunto dalla Tecmo in ambito coin-op.


                         GLOBALE  93%








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