domenica 26 maggio 2013
La taito nel 1987 aveva spopolato con Flying Shark e Kyuukyouku Tiger, considerati dagli appassionati due titoli seminali del genere; con questo Fighting Hawk però ha compiuto un mezzo pezzo falso e non c'è veramente una cosa che sia degna di nota in questo banale shooter.
Volendo indagare un po' c'è da dire che i 2 titoli citati sopra non sono stati sviluppati dalla Taito, lo sviluppatore dietro quei capolavori è la Toaplan, casa che sta dietro anche all'ottimo Slap Fight.
Fighting Hawk usci nel 1988, anno in cui la Taito pubblicò circa una ventina di coin-op, un numero veramente esagerato che purtroppo contava un buona quantita di titoli mediocri.
Certo Fighting Hawk non è ai livelli di Rastan Saga 2, Ramais e Syvallion, ma fa parte comunque di quei giochi appena discreti (Superman,Kageki,Kuri Kinton ecc..) che non rispecchiano il blasone della casa che ci ha dato soltanto l'anno prima capolavori come Rainbow Islands, Opertion Wolf e Ninja Warriors.
Probabilmente la Taito volle sfruttare il successo di Flying Shark, è proprio perchè tutti i giocatori si aspettavano un degno seguito che Fighting Hawk fu erroneamente accostato a quest'ultimo pur non essendone il successore (anche se molto simile), naturalmente da quel paragone Fighting Hawk ne uscì sconfitto su tutti i fronti.
Il flyer jap del gioco:
Le recensioni dell'epoca:
C'è veramente poco da dire su Fighting Hawk se non che è una pallida copia di Flying Shark.
Graficamente il titolo lo ricorda moltissimo, peccato che i fondali a parte una buona definizione pecchino in varietà: città,mare e montagna si alterneranno nel gioco ciclicamente senza nessun filo logico.
Idem gli sprite nemici, sempre i soliti carriarmati e elicotteri, per non parlare poi dei mediocri boss di fine livello, l'ultimo boss è uno dei più brutti mai visti in un videogames.
Anche la meccanica di gioco riprende quella di Flying Shark, c'è una sola arma potenziabile e una sola smart bomb, quest'ultima però non ha l'importanza strategica che aveva in quel titolo.
A differenza di FS le ondate di attacco nemiche sono tutte simili, inoltre la difficoltà è veramente bassa, se uniamo questi due aspetti con la pochissima varietà otteniamo uno shooter sì giocabile, ma terribilmente monotono.
Delle schermate del coin-op:
Se effetto delle nuvole che si dissolvono attorno all'aeroplano è la miglior cosa del gioco siamo messi bene
Come si può notare lo stile grafico è quello di Flying Shark
Purtroppo la varietà non è la medesima
La zona dei ghiacciai è il livello migliore del gioco
Ogni livello ha un suo midboss
I boss sono banali I bonus alla fine del livello
La definizione dei fondali e degli sprite è piuttosto buona
Altri mediocri boss di fine livello
Una zona cittadina
Il sommergibile è il miglior boss del gioco
Prima di incontrare il boss finale dovrete sconfiggere uno stormo di 25 caccia
Fighting Hawk è abbastanza facile, sono riuscito a finirlo con un credito dopo pochissime partite:
La fine del gioco è mediocre High Score 1.622.700
La jamma l' ho trovata in italia, il suo valore è di 50 euro:
COMMENTO FINALE
Ok Fighting Hawk non è il seguito del bellissimo Flying Shark, viste le numerose similitudini grafiche e di gameplay però il paragone tra i ragazzi dell'epoca nacque spontaneo, il risultato fu una cocente delusione per chi si aspettava un degno successore del classico Toaplan.
Certo si lascia giocare e la grafica è discreta, forse le aspettative erano un tantino esagerate, ma non c'è veramente nessun aspetto del gioco che si elevi oltre la sufficienza.
GLOBALE 74%
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